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Le créateur de contenu Steven Tung nous dévoile son style sophistiqué en utilisant le MSI MEG Trident X2 équipé d’une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 40

Ordinateurs de bureau

Il y a quelques temps, MSI a proposé au créateur de contenu Steven Tung d’utiliser un PC de bureau MEG Trident X2 pour effectuer son travail de création. Lors de ce projet, il a également mis en lumière les performances de la carte graphique intégrée. Il nous a partagé ses impressions dans ses publications hebdomadaires appelées « In the NVIDIA Studio » (Dans le studio NVIDIA). Découvrons ce que Steven Tung a à nous dire.

Récemment, MSI a fait équipe avec le talentueux créateur Steven Tung, l'invitant à explorer ses artistiques en utilisant le MEG Trident X2. Tout au long de cette collaboration, Steven n'a pas seulement plongé dans le processus créatif, il a également mis en lumière les performances impressionnantes de la carte graphique NVIDIA intégrée. Son parcours et ses réflexions sont désormais présentés dans la publication hebdomadaire « In the NVIDIA Studio » (Dans le studio NVIDIA). Rejoignez-nous pour découvrir son expérience de première main et ses réflexions.

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Reposted from NVIDIA

Reposté par NVIDIA L'artiste taïwanais Steven Tung crée des œuvres d'art numériques 2D et 3D captivantes qui explorent la science-fiction, le minimalisme et le réalisme et repoussent les limites artistiques.


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Cette semaine, dans le Studio NVIDIA, Steven Tung nous fait part de son inspiration et de son processus de travail créatif pour son animation fantaisiste « The Given Fish ».

La technologie de niveau professionnel, qui n'était autrefois disponible que dans certains studios d'effets spéciaux, devient de plus en plus accessible.

« Les capacités de production visuelle continuent de monter en flèche, ce qui génère une demande croissante de matériel informatique de meilleure qualité de la part du grand public », explique M. Tung. « La synergie évolutive entre l'art et la technologie peut offrir des possibilités infinies aux créateurs. »

Steven utilise un ordinateur de bureau MSI MEG Trident X2, équipé d'une carte graphique GeForce RTX 4090 capable d’accélérer son flux de travail créatif.

MSI MEG Trident X2 desktop
L'ordinateur de bureau MSI MEG Trident X2, équipé d'une carte graphique GeForce RTX 4090.

« La vitesse et les performances accrues accélèrent divers processus, tels que la mise à jour des textures matérielles dans Adobe Substance 3D Painter et le rendu dans Blender », déclare le créateur de contenu. « Les caractéristiques et exigences nécessaires s'alignent, ce qui permet une créativité maximale et sans limites. »

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Un rendu efficace pour des images exquises

L'animation 3D de Steven Tung, « The Given Fish », peut sembler simple à première vue, mais elle est étonnamment complexe.

« Les cartes graphiques GeForce RTX sont indispensables pour les tâches de rendu 3D. Des vitesses plus rapides apportent des avantages significatifs en termes d'efficacité de production et de gain de temps. » nous explique Steven.

Dans l'univers créatif de l'animation, le poisson de pierre représenté peut être consommé par des personnes. L'idée est qu'une fois hors de l'aquarium, le poisson de pierre se transforme en un véritable poisson vivant.

« J'aimerais beaucoup avoir un aquarium chez moi, mais ce n'est pas pratique », a déclaré Steven. « La meilleure chose à faire est de transformer cette émotion en art. »

Tung a commencé par créer des croquis conceptuels dans Adobe Photoshop, où il avait accès à plus de 30 fonctions accélérées par la carte graphique qui pouvaient l'aider à modifier et à ajuster sa toile et à maximiser son efficacité.

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Dessin conceptuel pour « The Given Fish ».

Ensuite, Tung est passé de la 2D à la 3D avec ZBrush. Il a d'abord construit un modèle de base, puis a affiné les détails essentiels à l'aide de brosses personnalisées, en ajoutant plus de profondeur et de dimension grâce à des textures authentiques sculptées à la main.

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Sculpture avancée dans ZBrush.

Il a ensuite utilisé la fonction de déballage UV de RizomUV pour s'assurer que ses modèles étaient correctement déballés et prêts pour l'application des textures.

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Fonction de déballage UV dans RizomUV.

Steven a ensuite importé les modèles dans Adobe 3D Substance Painter, où il a méticuleusement peint les textures, mélangé les matériaux et utilisé la bibliothèque intégrée pour obtenir des textures de pierre réalistes. La lumière accélérée par RTX et l'intégration de l’occlusion ambiante ont optimisé ses actifs en quelques secondes.

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Application de textures dans Adobe Substance 3D Painter.

Pour réunir tous les éléments, Steven a importé les modèles et les matériaux dans Blender. Il a configuré des canaux de texture, attribué des fichiers de texture et assemblé les modèles de manière à ce qu'ils soient fidèles aux compositions décrites dans l'esquisse initiale.

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Réalisation de textures de pierre réalistes dans Adobe 3D Substance Painter.

Ensuite, Steven a utilisé Blender Cycles pour éclairer et effectuer le rendu la scène.

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Modifications de la composition dans Blender.

Cycles est le moteur de rendu pour Blender, accéléré par RTX, cadencé par le ray tracing Optix et alimenté par l'IA. Il a permis des mouvements interactifs et photoréalistes dans la fenêtre de visualisation et a accéléré le travail d'animation, tout cela grâce à son système équipé d’une carte graphique GeForce RTX 4090.

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Travail d'animation dans Blender.

Le ray tracing OptiX accéléré par RTX dans Cycles a permis d'obtenir le rendu final le plus rapide.

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Steven Tung, artiste numérique.
Découvrez le portfolio de Steven Tung sur Instagram.

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