Eljayem

Video Producer

Eljayem_, est un partenaire Twitch ayant une expérience en production vidéo. Il est passionné par la combinaison de sa passion pour la vidéo et la construction de communautés. Il joue à des jeux vidéo depuis qu'il [...]

Lancez-vous mais préparez-vous avant de le faire.

Racontez-nous le premier jour où vous avez commencé à streamer.

J'étais terrifié, je voulais être un YouTuber et un streamer depuis l'âge de 15 ans, c'est pourquoi je suis devenu cinéaste, j'ai étudié le cinéma et la vidéo à l'université et j'ai travaillé comme réalisateur de documentaires indépendant pendant 8 ans... Puis au début du mois de février 2020, j’ai streamé en live pour la première fois. J’avais très peur d’échouer et cette peur est aussi la raison pour laquelle je n'avais pas essayé de faire du streaming du tout malgré mon désir de le faire depuis si longtemps.

J'ai passé une semaine à me préparer, puis j'ai chargé XCOM 2, l'un de mes jeux préférés, et j’ai commencé à streamer en direct avec Streamlabs. Je streamais seulement le jeu, avec un peu de musique et je parlais... J'avais cinq spectateurs qui n'étaient que des amis, mais je me suis éclaté, en combattant la menace extraterrestre, en nommant les personnages d'après les chatteurs et leurs idées, au moment où j'ai appuyé sur « Go live », toute ma peur a disparu et quand j'ai terminé le stream, j'ai réalisé qu'il n'y avait aucune raison d'avoir peur parce que tout le monde commence quelque part, et quand vous êtes si petit, si vous faites une erreur, personne ne le remarque.

Quand et pourquoi avez-vous commencé à streamer ?

Comme je l'ai mentionné plus haut, je voulais devenir YouTuber et streamer depuis l'âge de 15 ans, mais je n'ai commencé qu'en février 2020... Je n'aurais probablement pas commencé si un bon ami ne m'avait pas encouragé.

Un jour, nous étions en train de discuter de jeux lors d’un appel discord, et j'ai recommandé Divinity Original Sin 2, et plutôt que d'essayer de l'expliquer, j'ai commencé à partager mon écran en train d'y jouer pour lui. Il m'a interrompu en plein milieu d'une bataille pour me dire que c'était génial et que je devrais commencer à streamer sur Twitch.

Je l'ai ignoré, mais lui et un autre ami ont continué à m'encourager pendant environ une semaine d'affilée... Et je me suis finalement lancé. Je dois tout mon succès à ces deux personnes qui m'ont encouragées, et j'essaie maintenant de faire de même pour les nouveaux créateurs.

Comment concilier le streaming et la vie quotidienne ?

Il est vrai qu'au début, il n'y avait pas d'équilibre. J’avais trois emplois lorsque j'ai commencé le streaming, j'étais vidéographe indépendant, producteur de vidéos sous contrat pour une petite entreprise de technologie et je m'occupais de réseaux sociaux et d'assistance technique.

Ne voulant rien lâcher, j'ai modifié tout mon emploi du temps pour permettre cinq streams hebdomadaires, du mardi au samedi, de 19h15 à minuit.

La première année, je n'ai pas manqué un seul stream, ni un seul jour de travail.

Environ six mois plus tard, j'ai commencé à faire des vidéos pour Stream Scheme, où j'en ai publié une par semaine sans interruption pendant deux ans.

Ma vie personnelle, les sorties avec les amis, les dîners, etc. ont beaucoup souffert de tout ce travail, et je ne le recommande pas, mais c'était pendant le confinement, j'avais donc beaucoup de temps et j'ai eu la chance que mon travail soit flexible. Je savais simplement que si je ne prenais pas les choses au sérieux, je ne réussirais jamais.

Je suis passé à temps plein en tant que créateur de contenu lorsque je gagnais trois fois plus que ce que mes trois emplois me rapportaient, et c'est à ce moment-là que j'ai réduit mes streams à quatre jours par semaine, et que j'ai commencé à être plus flexible, en me concentrant sur l'exercice, la famille, les amis, etc.

J'aurais aimé arrêter plus tôt, mais en fin de compte, j'ai trouvé mon équilibre et je suis en bien meilleure santé, cela a juste pris du temps.

Outre le premier jour, pouvez-vous nous faire part de quelques moments mémorables pendant vos streams ?

Il y a tellement de moments que je n'oublierai jamais, comme le fait d'avoir récolté 14 000 dollars pour une œuvre de charité, ou lorsque j'ai atteint les 1 000 followers, par exemple.

Il s'agissait d'un stream normal, sans évènement particulier, sans grand concept, juste une partie de Detroit Become Human pour la première fois.

J'avais environ 150 spectateurs en moyenne à l'époque, mais j'étais encore très novice en matière de streaming. Je ne sais pas pourquoi mais je m'amusais tellement, je faisais constamment des blagues, je riais du jeu, du chat qui était très actif, probablement le plus actif qu'il n'ait jamais été, mais ce n'était pas seulement le fait que je leur parle qui les rendait actifs.

En fait, je m'adressais à peine au chat, les gens réagissaient à toutes les blagues, et au streaming, et je me souviens avoir pensé : "« Wow… C'est incroyable, ce n'est pas moi qui parle d'ananas sur une pizza pour augmenter les engagements, je suis juste moi-même, je fais des blagues, et les gens adorent ça... Je suis un streamer, j'adore ça. »

https://clips.twitch.tv/BlueBadCardShazBotstix-OXXSGBNtGIRz3sHx

Combien de fois avez-vous envisagé d'abandonner ? Comment avez-vous changé d'état d'esprit.

Des dizaines, voire des centaines de fois pour être honnête. Je ne l'ai pas fait depuis un certain temps, parce que j'ai trouvé un meilleur équilibre maintenant, mais pendant longtemps, la routine de la vie a vraiment rendu les choses difficiles.

L'obsession d’atteindre un nombre de spectateurs moyen plus élevé, d’avoir plus d'abonnés, plus de bits, plus de revenus, plus de chatteurs par tous les moyens possibles était épuisante.

En me concentrant sur le streaming en tant qu'outil d'engagement, en tant que projet secondaire pour engager les spectateurs, et en me concentrant plutôt sur les vidéos et les formats courts, j'ai retrouvé l'amour du streaming. Cela m'a enlevé la pression et m'a permis de redevenir ce que j'étais lorsque j'ai commencé... juste un moyen ludique de jouer à des jeux.

Quels conseils donneriez-vous aux nouveaux adeptes du streaming ?

Lancez-vous mais préparez-vous avant de le faire.

Je sais que cela peut sembler étrange, mais vous devriez passer à l'action et commencer à streamer afin de vous entraîner, tout en vous assurant également de faire le travail de base. Faites des recherches sur la plateforme, sur la façon dont les autres sont découverts, sur ce qui fonctionne, sur ce qui ne fonctionne pas, etc.

La plupart des nouveaux créateurs sont des personnes hilarantes et talentueuses mais beaucoup n'ont pas fait de recherches ou n'ont pas passé beaucoup de temps sur la plateforme, de sorte qu’elles ne produisent pas de contenu voué à fonctionner. Une heure ou deux de recherche par jour suffiront à changer votre vision du streaming et vous aideront à vous développer.

Quelles sont les caractéristiques du PC MSI B760 Build que vous recommandez ?

Bien qu'il y ait beaucoup de choses que j'aime dans mon PC MSI, l'une des caractéristiques qui m'a le plus marquée est la présence de trois emplacements pour SSD sur la carte mère MAG B760 TOMAHAWK WIFI. En tant que streamer depuis près de trois ans, et aimant éditer mes streams en vidéos YouTube, je peux utiliser 6 à 12 Go de stockage par stream. Cinq streams par semaine engendrent beaucoup de données, donc j'ai besoin d'un grand espace de stockage pour stocker tous mes fichiers et mes projets. Avec trois emplacements dédiés, j'ai la possibilité d'augmenter ma capacité de stockage en fonction de mes besoins sans sacrifier la vitesse ou les performances.



Bien sûr, le boîtier Gungnir 110R est un autre aspect de mon PC que j'adore. Son design épuré et minimaliste n'est pas seulement esthétique mais aussi incroyablement fonctionnel. L'intérieur spacieux et la ventilation optimisée permettent à mes composants de rester au frais et de fonctionner sans problème, tandis que le panneau en verre trempé et le rétroéclairage RGB personnalisable ajoutent une touche personnelle à mon espace de travail.



Quels sont vos outils et logiciels préférés pour la diffusion en continu et la création de contenu ?

Si l’on met de côté les logiciels les plus évidents comme OBS, StreamElements, etc., pour moi, il s’agit des plugins Mister Horse pour Premiere Pro. Ce sont les outils les plus complets pour la typographie, l'animation, les effets, les sons, les transitions, etc. Bref tout ce qu'ils proposent, ça change la donne pour les nouveaux créateurs.

Pour les streamers qui veulent apprendre à faire des contenus courts, JoinCombo est également un bon choix. Il importe automatiquement les clips Twitch et vous permet de les convertir en format vertical, de les éditer de manière professionnelle et même de les convertir en masse vers un modèle que vous avez créé au préalable.

Enfin, VidIQ est l'extension de référence pour TikTok et YouTube lorsque vous essayez d'en savoir plus sur la création de contenu, de comprendre les sujets, la concurrence et, plus généralement, de savoir par où commencer.

Les trois sont mes préférés, sans concurrence.

Social channels:

Twitch: https://www.twitch.tv/eljayem_
Twitter: https://twitter.com/Eljayem_
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCiSvrPC9yQkNavS7GmKv4OQ

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Video Producer

Sceptic, figure emblématique du jeu compétitif, compte plus de 2 millions de followers sur les réseaux sociaux. Il est devenu joueur professionnel à 14 ans avec Misfits Gaming, s'est qualifié pour la Coupe du monde de Fortnite et a dépassé le million d'abonnés sur YouTube. Sceptic s'est associé à l’équipe des Miami Heat, à celle des Orlando Magic et au PGA Tour, et il a collaboré avec Marshmello et a travaillé avec Puma, American Eagle, Totinos, Intel et Microsoft. Il a cofondé COPE en 2020, une organisation à but non lucratif qui soutient les jeunes joueurs grâce à des programmes et des bourses d'études.

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Whos Chaos est un YouTubeur bien connu qui se spécialise dans la création de contenu captivant lié aux jeux vidéo. Il est reconnu pour sa capacité à fournir des commentaires perspicaces tout en jouant à divers jeux, et il interagit fréquemment avec son public par le biais de flux en direct et des médias sociaux. En tant que créateur de contenu à plein temps, il se concentre principalement sur les jeux de tir à la première personne comme Call of Duty et Fortnite, ainsi que sur d'autres jeux populaires ou classiques.