MOD PRO INSIDER: Superior MSI Battlepack

Posted on March 21 2017


1.  Qui êtes-vous et d’où venez-vous ? Combien de mods avez-vous à votre actif ? Depuis combien de temps pratiquez-vous le modding ?

BaluC :  Bonjour. Je m’appelle Balázs Szabó, alias BaluC. János Fresli, plus connu sous le nom de SocceR, est mon ami et mon partenaire de modding. Notre équipe de modding s’appelle BLACK-MOD. Nous vivons et travaillons à Budapest, en Hongrie. Nous avons créé plus de 50 mods chacun de notre côté, et plus de 20 mods au nom de notre équipe. Ce sont du moins les chiffres publics. Quelques mods sont encore en cours et attendent d’être dévoilés.

Nous avons créé des mods pendant plus de dix ans séparément, et cela fait plus de sept ans que nous en créons ensemble.

2.  Comment votre famille et vos amis ont-ils réagi lorsque vous avez décidé de devenir modders ?

BaluC : Ce n’était pas une décision arrêtée. Je ne savais même pas ce qu’était le modding lorsque j’ai commencé à modifier mon premier PC. Durant la seconde moitié des années 1990, tous mes amis et presque tous les participants aux LAN Party auxquelles je participais s’amusaient avec mon premier PC modifié. Aujourd’hui, lorsqu’une personne découvre ce que je fais, les réactions sont toujours les mêmes : excitation, curiosité, intérêt. C’est une forme d’art contemporain. Comme pour tous les arts, celui-ci a ses fans et ses admirateurs. Lors des expositions, nous avons toujours des retours positifs.

SocceR : Au début, ils n’avaient aucune idée de ce qu’était le modding ni de ce que je faisais. Ils ont vu es étoiles dans mes yeux quand je leur en parlais et ont compris petit à petit que le modding était plus qu’un passe-temps pour moi. À partir de ce moment-là, ils m’ont aidé et m’ont apporté leur soutien inconditionnel. Sans eux, je ne serais pas en train de répondre à ces questions.

3.  Quelle a été votre source d’inspiration pour le projet « Superior MSI Battlepack » ?

BaluC : Nous avons réfléchi au projet et SocceR a donné l’idée d’un mod sur le thème de Battlefield. La couleur de base mais aussi le thème correspondent totalement au concept de la Z270 TOMAHAWK. Nous avons voulu lui donner plus de force et nous avons créé quelques balles de calibre 270 avec l’inscription « Z270 ». Nous ne voulions pas seulement créer un lance-roquettes, mais aussi des balles au look plus vrai que nature. Et le boîtier en lui-même représente une bête noire !

SocceR : Nous aimons tous les deux le thème militaire, et Battlefield est l’une de mes séries de jeux préférées. Le « Superior Battlepack » Battlefield 1 contient des armes légendaires, tout comme notre mod assemblé avec la carte mère Z270 TOMAHAWK.

4.  Combien de temps avez-vous passé sur ce mod ? Qu’est-ce qui a été le plus difficile ?

BaluC : À la fin de notre journée de travail « officiel », nous avons quotidiennement travaillé chacun de notre côté pendant quatre semaines, puis nous nous sommes retrouvés dans mon atelier et nous avons travaillé ensemble sur les pièces le week-end. Le véritable défi était de parvenir à faire tenir tous les composants dans un design plat de seulement 7 cm de haut. Tout tourne autour du système de refroidissement à eau et le point le plus haut fait 10,4 cm.

SocceR :  Nous ne voulions pas que notre stock d’armes ne comprenne que des balles. Le fusil de sniper, avec toutes ses pièces fines et délicates, a représenté un travail long et méticuleux. Pour ce mod, nous avons donc préféré suivre l'adage « lentement mais sûrement ».

5.  Quelle est la fonctionnalité dont vous êtes le plus fiers ?

BaluC : Le système de refroidissement à eau doit pouvoir fonctionner en toute sécurité, que le boîtier soit placé à l’horizontale ou à la verticale, et même avec ce design plat. L’ensemble du projet a été fait à la main et avec de petits outils. La seule grosse machine utilisée pour ce projet a été un aspirateur (rires).

SocceR : Le fusil de sniper en lui-même a constitué un vrai défi. Il devrait répondre à de nombreux critères en termes d’assemblage, de désassemblage et devait avoir l’air vrai dans les deux cas.

6.  Comment se porte la scène du modding en Hongrie ?

BaluC : C’est un petit pays, avec une scène peu développée. Il faut être très créatif et plein de ressources en cas de problèmes.


SocceR : Il est très rare que nous ayons accès à des technologies de type impression en 3D, découpe au laser ou découpe assistée par ordinateur. Il existe quelques exceptions, mais la plupart des modders créent eux-mêmes toutes les pièces nécessaires.

7.  Une suggestion pour les modders débutants ?

BaluC : Je conseille toujours aux gens de s’équiper correctement. Si vous êtes bien protégé, vous pourrez vous amuser.


SocceR : Si vous avez envie de créer quelque chose, lancez-vous. Quelle que soit l’ampleur de votre projet, il faut que vous vous amusiez pendant toutes étapes du processus.

Vidéo : 

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En savoir plus les modders de notre projet MOD Pro Insider (en anglais) :

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