Comment bien choisir votre moniteur gaming ?

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Posted on June 20 2018


Pour le gaming, la carte graphique est le composant le plus important. Sans une image fidèle, colorée et précise, le jeu vidéo serait tout de suite beaucoup moins agréable et convaincant. Sans des graphismes fluides et rapides, une bataille ne pourrait pas se vivre à 100%. Afin d'éviter ces problèmes, vous devez donc acheter une carte graphique de qualité, mais vous devez aussi penser à un autre élément : le moniteur. Dans cet article, nous allons vous expliquer comment choisir le moniteur gaming qui pourra répondre à toutes vos attentes.

 

1. Type de dalle

Tous les moniteurs (dont la télévision que vous utilisez pour regarder vos séries sur Netflix, par exemple) peuvent être classés en trois catégories principales selon le type de leur dalle. Ces trois types de dalles sont : TN, VA et IPS. Chaque type de dalle a ses avantages et peut répondre à des besoins différents.


TN : temps de réponse rapide, taux de contraste convenable, angle de vision moyen, faible reproduction des couleurs.
VA : temps de réponse convenable, excellent taux de contraste, bon angle de vision, reproduction des couleurs convenable.
IPS : temps de réponse lent, taux de contraste convenable, bon angle de vision, excellente reproduction des couleurs.


Le temps de réponse est important pour les amateurs de jeux rapides, comme des jeux de fps ou de sport (nous vous donnerons plus de détails dans la suite de l'article). Le taux de contraste correspond à la capacité du moniteur à afficher la couleur noire et les détails des objets placés dans les zones sombres. L'angle de vision se réfère à l'angle maximum sur lequel l'image peut être correctement vue, sans souffrir de déformation ou de détérioration des couleurs. La reproduction des couleurs correspond au niveau de réalisme des couleurs.


Comme nous pouvons le voir sur le tableau, la dalle TN offre le temps de réponse le plus rapide tandis que la dalle IPS et la plus lente. Concernant l'angle de vision et la reproduction des couleurs, c'est l'inverse. La dalle VA de son côté offre des résultats convenables. Pour résumer, la dalle TN est appréciée par de nombreux pro gamers qui sont prêt à sacrifier la qualité des graphismes pour profiter d'une expérience de jeu plus précise et rapide. De son côté, la dalle IPS offre les images les plus belles mais son temps de réponse est plus lent, ce qui peut s'avérer très gênant pendant une partie. Après avoir lu toutes les informations ci-dessus, il se peut que vous soyez surpris que MSI ait choisi d'équiper ses All-in-One de dalles VA plutôt que TN. Il faut savoir que, dans un souci d'offrir la meilleure expérience visuelle possible aux joueurs, nous avons développé une technique permettant de réduire le temps de réponse des dalles VA à 1 ms, donc le même que celui d'une dalle TN, sans perdre les avantages d'une dalle VA.

 

2. Ecran incurvé ou plat ?

Le jeu vidéo est une manière de s'échapper du quotidien et de se lancer dans des expériences extraordinaires. En plus d'être une façon de se relaxer et de se divertir, cela peut même être un moyen de trouver de l'inspiration. Le moniteur devient donc très important car il sert d'intermédiaire entre l'utilisateur et le monde du gaming. Le moniteur parfait, en plus d'afficher des images de qualité, doit être capable d'offrir une immersion totale au gamer et de lui faire ressentir tout l'univers du jeu. C'est là que l'écran incurvé fait son entrée. En gros, un écran incurvé est garant d'une immersion améliorée car il assure une image plus proche de la réalité. Comparé à un écran plat, l'écran incurvé vous donne un champ de vision augmenté de 4 % à 6 % selon la distance entre vous et l'écran (donnée mesurée avec des écrans 27"). Grâce à l'écran incurvé, vous bénéficiez non seulement d'une meilleure immersion mais aussi d'un champ de vision plus large.


* Différence d'angle de vision entre un moniteur plat (orange) et un moniteur incurvé (bleu).


En plus d'une qualité d'images plus élevée, les écrans incurvés garantissent une diminution de la fatigue visuelle. Lors de votre partie, la distance entre vous et chaque pixel de l'écran ne changera pas autant qu'avec un écran plat, ce qui réduit les efforts d'adaptation des yeux de l'utilisateur. Et pour les joueurs les plus extrêmes qui jouent toujours sur trois écrans, les moniteurs incurvés se connectent sans problème et affichent une image parfaitement fluide lorsqu'ils sont placés les uns à côtés des autres, ce qui donne une impression d'immersion exceptionnelle. Pour résumer, l'écran incurvé est sans conteste le choix le plus judicieux pour le gaming.


* Différence entre une configuration multiécran avec écrans incurvés et écrans plats.


3. Taux de rafraîchissement élevé

* Taux d'images par seconde reproduites avec deux taux de rafraîchissement différents.


Le taux de rafraîchissement se réfère au nombre d'images affichées en une seconde. En gros, plus le rafraîchissement est élevé, plus le jeu est fluide car l'écran affichera plus d'images en une seconde. Si vous allez sur Youtube, vous trouverez plusieurs vidéos proposant de se rendre compte de la différence d'affichage entre plusieurs valeurs de taux de rafraîchissement sur un même jeu. Avec un taux de rafraîchissement de 15 Hz, 30 Hz, 60 Hz, 120 Hz ou 144 Hz, les joueurs peuvent tout à fait se rendre compte de la différence de qualité graphique et cette différence peut notamment être perçue sur les jeux rapides tels que les jeux de course, de fps ou de sport. Quand vous jouez à un jeu de course, vous voulez certainement ressentir des sensations fortes lorsque vous vous retrouvez dans les virages les plus serrés du circuit. Un moniteur avec un taux de rafraîchissement élevé (et accompagné d'une bonne carte graphique) sera capable de vous offrir une fluidité d'image impeccable, et par conséquent un réalisme à couper le souffle. Pour conclure, si vous voulez vivre une expérience gaming proche de la perfection, il est fortement recommandé de disposer d'un moniteur capable d'un taux de rafraîchissement d'au moins 144 Hz.


Dans cette illustration ci-dessous, nous vous indiquons le taux de fps recommandé selon le type de jeu.
* Les jeux rapides ont tendance à nécessiter un plus haut taux de rafraîchissement pour une expérience optimale.

 

4. Temps de réponse

Concernant le temps de réponse, il existe deux façons de le mesurer. Mais avant de rentrer dans les détails techniques, parlons du principe de base que nous devons garder en tête : plus le temps de réponse est lent, plus l'effet de flou de mouvement est important. Le flou de mouvement correspond à un problème d'affichage qui altère la qualité d'image lors des mouvements ou changements de plan. Si le temps de réponse est rapide, les mouvements et changements de plans seront eux aussi plus rapides et donc plus précis et réalistes. Passons aux choses sérieuses. Il existe deux valeur pour mesurer le temps de réponse : le gris à gris et le Motion Picture Response Time (MPRT). Pour la valeur de gris à gris, il s'agit de mesurer le temps nécessaire au niveau de luminosité pour changer dans un pixel. Plus la valeur de gris à gris est longue, plus votre œil pourra remarquer le changement de luminosité (par exemple, la partie floue d'une image en mouvement sera le résultat de l'incapacité des pixels à rapidement changer de couleurs). Pour ce qui est de la mesure MPRT, celle-ci correspond au temps durant lequel la partie floue reste à l'écran après un mouvement. Le MPRT reflète parfaitement le concept de temps de réponse car il se réfère directement au temps pris par le flou à disparaître de l'écran.


* Plus de le temps de réponse est bas, plus l'image sera précise et rapide.


 

5. AMD Radeon™ FreeSync

Il se peut que certains d'entre vous pensent que, du moment que la carte graphique est d'assez bonne qualité pour faire tourner les jeux de manière fluide, il n'est pas nécessaire de se soucier du moniteur. Nous sommes désolés de vous dire que cette façon de penser n'est pas vraiment bonne car vous pourriez alors souffrir de ce que l'on appelle des déchirures d'image pendant votre partie. Et plus la carte graphique sera de bonne qualité, plus le problème sera important. Mais, d'où vient ce problème ? Pour faire simple, ce problème survient quand le taux de rafraîchissement de l'écran ne se synchronise pas avec le taux d'images par seconde proposé par la carte graphique. Admettons que votre carte graphique produise 100 images par seconde (soit 100 ips), mais que votre moniteur n'en propose que 60 (soit 60 Hz), l'écran aura tendance à afficher en même temps plusieurs images du fait que la production des images soit plus rapide que leur affichage à l'écran. Il en résultera des images divisées en plusieurs parties non alignées, ce qu’on appelle déchirures.
* Les déchirures surviennent quand le taux de rafraîchissement de l'écran ne correspond pas au taux d'images par seconde proposé par la carte graphique.


La technologie FreeSync développée par AMD est vouée à résoudre les problèmes de synchronisation entre la carte graphique et l'écran. FreeSync peut adapter de manière dynamique le taux de rafraîchissement en le transformant en taux de rafraîchissement variable. Comme mentionné plus haut, les déchirures arrivent lorsque le taux de rafraîchissement de l'écran n'est pas adapté au taux d'affichage de la carte graphique. La technologie FreeSync modifie le rafraîchissement du moniteur selon la valeur d'images par seconde proposée par la carte graphique, ce qui signifie que l'écran et la carte graphique peuvent travailler de concert pour éviter les déchirures. Par conséquent, nous vous recommandons fortement de choisir un moniteur équipé de la technologie FreeSync (notez que la technologie FreeSync fonctionne seulement avec les cartes graphiques AMD).


Nous venons de vous présenter les aspects les plus importants à prendre en compte avant d'acheter un moniteur gaming. Nous espérons que la lecture de cet article vous aidera à faire votre choix. Dans tous les cas, sachez que les moniteurs MSI Gaming peuvent très certainement répondre à tous vos besoins car ils répondent parfaitement à tous les critères que nous venons de citer.
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